首页 > 网站建设 > HTML5添加网页背景音乐html5-audio标签添加音乐带播放暂停功能
2018
08-13

HTML5添加网页背景音乐html5-audio标签添加音乐带播放暂停功能

HTML5添加网页背景音乐

记录几个给网站添加背景音乐的HTML5代码,稍微总结一下HTML5添加网页背景音乐html5-audio标签添加音乐带播放暂停功能

方式一:

这种方式会显示播放器。

方式二:

这个方式主要是支持的播放器多。一定程度上解决了浏览器兼容的问题。

方式三:

这个不显示播放器。

方式四:

方式五:

<audio>简介

需要说明:

<audio> 标签是 HTML 5 的新标签。IE8之前就不支持了。

<audio>标签:用于在文档中表示音频内容。利用它,你可以在你的个人网站上放一首你喜欢的歌。

用法很简单,跟<video>标签一样,属性src指定音频文件地址。

如果你仅仅这样写,页面上不会看到有明显的东西,<audio>标签默认是隐藏的。

对于不支持<audio>标签的浏览器,会把标签的文本内容显示出来。

<audio src="music.mp3">别试了,是你的浏览器渣渣</audio>

为了方便我们对音频文件进行控制,操作它的进度、播放暂停、音量等等,我们可以给它添加controls属性:

<audio src="m.mp3" controls></audio>

用法跟<video>标签一样。对于加上了controls属性, 不同的浏览器会展示不同样式的控制面板。

跟<video>标签一样,<audio>标签也有一个字标签:<source>。

它们的作用和用法都一样,就是用来引入多个音频,浏览器会选择一个支持的音频格式进行加载,对于不支持<audio>标签的浏览器,<source>元素也可以作为浏览器不识别的内容加入到文档中。

注:主流的音频文件格式有:mp3、wav、ogg。不同的浏览器对三种格式支持程度不一样。其中mp3格式支持度最好。

autoplay属性:加载完成后,自动播放。也非常简单、使用。

loop属性:顾名思义,循环播放。

preload属性:用来控制音频在什么时候进行加载。

对应的值有3种:

none:默认不加载,等有需要的时候再加载。

metadata:元数据,默认不加载,但是可以提取该音频的元数据信息。

auto:自动加载,网页加载完就加载整个音频。

muted属性:静音效果。

加了muted属性,音频即使在播放的时候,也是没有声音,除非用户手动调整控制面板的音量。

JavaScript控制音频

JavaScript可以通过video对象控制网页视频;同样可以audio对象操作网页音频。

首先我们通过getElementById(ID)方法获取到一个audio对象。假设id为“music“。

控制加载:

m.load();//加载

如果你的<audio>标签是手动生成的节点,可以用load方法来实现加载。

控制播放:

m.play();//播放

调用play( )方法可以执行播放。

控制暂停:

m.pause();//暂停

调用pause( )方法可以执行暂停播放。

指定播放时间:

m.fastSeek(20);

这样的话,音频会定位到20秒的播放位置。不过目前只有Firefox浏览器支持,你可以通过currentTime属性来实现。

获取和设置已播放的时间

m.currentTime 

通过currentTime属性,你可以拿到当前音频播放了多久,返回的数字以( s )秒为单位。

m.currentTime = 10;

你也可以给它赋值,这样,音频会定位到10秒的播放位置。

是否自动播放:

m.autoplay = true;//自动播放

可以直接在<audio>标签上加上autoplay属性,也可以通过JavaScript来设置autoplay属性。它是一个布尔值,true代表自动播放,false代表非自动播放。

是否循环播放:

m.loop = true;//循环播放

可以直接在<audio>标签上加上loop属性,也可以通过JavaScript来设置loop属性。它也是一个布尔值,true代表循环播放,false代表单曲播放。

是否显示控制面板:

m.controls = true;//显示控制面板

可以直接在<audio>标签上加上controls属性,也可以通过JavaScript来设置controls属性。它也是一个布尔值,true代表显示控制面板,false代表隐藏控制面板。

是否静音:

m.muted = true;//静音

可以直接在<audio>标签上加上muted属性,也可以通过JavaScript来设置muted属性。它也是一个布尔值,true代表静音,false代表有声音。

是否暂停:

m.paused  //是否暂停 

判断音频当前是否暂停,返回true代表暂停,返回false代表正在播放;默认是true;该值只能读取,不能修改。

调用play( )方法后,m.paused的值会变成false;调用pause( )方法后,m.paused的值会变成true。

调节音量:

m.volume = 0.1;

音量的取值范围在:0(无声)~1(最大声)之间。可以对volume属性赋合理的值或者做一些运算,来改变音频的音量。

以上就是<audio>标签很常用也很实用的一些属性和方法了。只要掌握了这些知识点,你就可以实现一个自己的音乐播放器。当然,<audio>标签还有其他属性,我不在这里展开, 学习的阶段只要掌握以上这些就够了,有兴趣的同学可以自行去网上搜索