2019
11-10

[原创] 亿万僵尸自动获取dat密码mod加载器新增关联市长能力生成V2beta!修改ZXRules.dat规则文件

路由器交流群

首先感谢ZX.Data.View的原作者

稍微反编译小改了一下ZX.Data.View现在选中加载文件出来的弹窗选中尝试自动获取就会获取密码了把我的dll替换进游戏dll

亿万僵尸自动获取dat密码mod加载器新增关联市长能力生成V2beta

游戏读取数据的时候call了我的方法

然后就把他们自己的密码告诉我了

然后在显示在这个软件上

这个好处是不用每次更新版本再去百度最新的密码有时候还找不到直接打开管理器的话呢密码就获取到了那么首先声明加载mod是一个好习惯 如果说替换游戏我认为这是定义 是直接替换的会造成游戏无法运行等很差的影响mod编辑很简单 如果你想要修改游侠的生命只需要在编译器里游侠.之后输入开头几个字生命的列表_就会出来设置好后直接生成其中下面三个框为必填项分别为作者和备注等随便打也无所谓

你需要修改几个属性就写几行代码等你习惯这个功能你会发现这个不但对游戏兼容性好更重要的是效率快你不可能改一个属性滚动条拉过来拉过去看半天吧?

所以打字的效率肯定是快的

那么你要修改多兵种呢?

游侠.生命=500

游侠..........

狙击手.生命=500

狙击手..........

就这么简单之后生成为db格式打开mod管理 加载mod加载mod有两个方案第一是游戏不能及时启动因为steam需要先启动所以有时候会挂载失败建议选择第一个方式

那么这也是为什么我把市长能力修改器限制在mod的基础上的原因但是即便如次我仍然保留了另存为的功能你仍然可以直接替换文件

V1版更新内容:支持所有游戏版本 追加mod编辑器

V1.1.01版更新内容:支持所有游戏版本 追加市长能力生成功能(需要有关联mod)新版本优化获取到游戏密码后再次读取游戏文件不需要重新获取密码除非保存的密码失效

mod加载不会影响游戏本体逻辑 游戏结束后临时文件会被删除干净如果通过steam或者正常运行游戏得到的是游戏正常的数据

支持ZXRules ZXStrings ZXCampaign的密码自动获取使用注意事项:编辑器采用.net4.6开发

新增市长能力管理和mod做关联同步

等待后续发现问题后更新!

链接: https://pan.baidu.com/s/1IzHqfDuVM0ryALXe8rjSFw提取码: x4zc

文件名称是:亿万僵尸pfmv7.zip

存档修改地图在线修改亿万僵尸地图

存档修改地图在线修改亿万僵尸地图

附地图修改一些英文解释:
第一个event1 这个事件的设置是游戏到80天的时候自动胜利
第二个event1 这个事件的设置是72天最后一波尸潮的配置
第三个event1 这个事件是40天开始的连续5波尸潮(40 46 52 58 63)左下有提示
第一个event2 这个事件是10天开始的连续4波尸潮(10 18 26 34)左下有提示
第二个event2 这个事件是40小时开始连续7波(间隔40小时左右一波)没有提示的小尸潮(熟称偷家)
单独的event3 这个事件是20天后开始的连续10波(间隔116个小时左右一波)没有提示的小型尸潮

亿万僵尸修改僵尸尸潮频率修改

但是要改存档文件,随便开始一个新游戏,保存退出。打开在线地图修改器。
在线地图存档修改器地址:https://ash47.github.io/TheyAreBillionsModKit/MapEditorHtml/
存档路径:C:\Users\Administrator\Documents\My Games\They Are Billions\Saves
用签名工具  ZXCheckGenerator V0.5解密你的存档后,用在线地图编辑器载入存档进行如下修改:

全文地址:【亿万僵尸】存档修改地图在线修改亿万僵尸地图

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